java 框架中的观察者模式通过接口和抽象类定义行为(1);subject 和 observer 类实现管理和响应行为(2);subject 提供订阅和注销方法,维护观察者集合,并通知观察者(3)。示例中,subject 管理观察者并触发事件(4),concreteobserver 响应事件(5)。
Java 框架中的观察者模式实现方式
观察者模式是一种设计模式,允许对象订阅并侦听其他对象的事件。当被订阅的对象发生状态变化时,它会通知所有已订阅的对象。
在 Java 框架中,观察者模式通常通过以下方式实现:
1. 接口和抽象类
定义一个 Observable 接口或抽象类,提供注册、注销和通知订阅方的行为。 定义一个 Observer 接口或抽象类,声明订阅方要实现的方法。2. Subject 和 Observer 类
Subject 类实现 Observable 接口或扩展 Observable 抽象类,并提供观察者管理功能。 Observer 类实现 Observer 接口或扩展 Observer 抽象类,并定义要响应事件的逻辑。3. 绑定 Subject 和 Observer
Subject 类提供方法让 Observer 可以订阅和注销事件。 Subject 类维护一个 Observer 集合,并在事件发生时通知所有已注册的 Observer。实战案例
使用 Java 框架,我们可以通过以下示例实现观察者模式:
// Observable 接口表示观察者管理功能 public interface Observable { void addObserver(Observer observer); void removeObserver(Observer observer); void notifyObservers(); } // 抽象 Observer 类定义被调用的方法 public abstract class Observer { public abstract void update(); } // Subject 类实现 Observable 接口 public class Subject implements Observable { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); @Override public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } } // ConcreteObserver 类实现 Observer 接口 public class ConcreteObserver extends Observer { @Override public void update() { // 响应事件的逻辑 } } // Main 类用于测试 public class Main { public static void main(String[] args) { Subject subject = new Subject(); Observer observer1 = new ConcreteObserver(); Observer observer2 = new ConcreteObserver(); subject.addObserver(observer1); subject.addObserver(observer2); // 触发事件 subject.notifyObservers(); } }在该示例中,Subject 类是可观察的对象,提供观察者管理功能。ConcreteObserver 类是具体观察者,定义了响应事件的逻辑。当 Subject 对象发生事件时,它会通知所有已注册的观察者,触发响应事件的动作。
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