如何调出3dmax中的古铜色?3dmax用户经常需要调出逼真的古铜色,但这一过程可能令人困惑。php小编百草将在这篇文章中详细介绍3dmax中调出古铜色的步骤。通过遵循我们的指南,您将能够轻松创建具有丰富、温暖色调的令人惊艳的渲染。继续阅读以了解如何在您的3d模型中应用这种流行的颜色。
首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。
然后用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,将漫反射调整成深色。
接着给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。
随后在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。
之后就可以看到变成古铜色了。
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