您是否正在使用 visual studio 2010 进行游戏开发,并希望集成 ogre 3d 引擎?php小编西瓜将为您详细介绍在 visual studio 2010 中配置 ogre 的步骤,涵盖从安装ogre sdk到创建和配置示例项目的各个方面。通过这篇教程,您将掌握如何设置 ogre,以便立即开始开发引人入胜的 3d 游戏。
实现设置环境变量 OGRE_HOME 为SDK安装路径的操作如下
然后实现项目配置的操作如下
实现调试命令如下
实现调试-工作目录命令如下
实现C/C++-常规-附加包含目录的命令如下
实现链接器-常规-附加库目录命令如下
实现配置属性-生成事件-后期生成事件-命令如下
最后实现配置属性-链接器-输入-附加依赖库的命令如下
以上就是Visual Studio 2010中进行配置ogre的详细操作介绍的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!
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