索尼取消bend工作室在线服务项目后,《往日不再2》呼声高涨!玩家们对这款2019年发布的cult经典游戏续作的期待,随着这个耗费数年开发最终被叫停的在线项目而愈发强烈。 许多人认为,工作室本应将资源投入到《往日不再》续作的开发中,而非这个最终失败的项目。
Bend工作室的困境与玩家的希望
Reset Era论坛的讨论反映了玩家的普遍情绪:惋惜与希望并存。 有人痛惜Bend工作室的努力付诸东流,也有人期待工作室能够重拾《往日不再》IP。 玩家们指出,工作室完全可以利用这些时间和资源开发续作,即使结果不尽如人意,也比这个失败的在线项目损失更小。
续作的可能性与泄露信息
有传闻称,Bend工作室曾向索尼提交了《往日不再2》的开发提案,但最终被否决,转而开发了这个被取消的在线游戏。 Reddit用户CaptainDsmooth认为,索尼或许会选择更稳妥的策略,开发已经拥有成熟玩家基础的IP,而《往日不再2》无疑是最佳选择。
尽管《往日不再》首发评价褒贬不一,但其独特的设定和游戏体验赢得了忠实玩家。 玩家们普遍认为续作可以保留初代的优点,并改进其不足之处。 Reset Era成员Precious Tritium甚至表示,《往日不再2》如今推出必将大受欢迎。
玩家社区的强烈支持
玩家们积极表达了对《往日不再2》的支持,并认为其销量潜力巨大,足以说服索尼批准项目。 这种支持不仅仅是对游戏的喜爱,更是对Bend工作室的鼓励和期许。
索尼的抉择与未来
Bend工作室在线服务项目的失败,让《往日不再2》的可能性再次浮出水面。 虽然初代游戏评价两极分化,但其积累的口碑和不断壮大的玩家群体,都为续作的成功奠定了坚实的基础。 最终,索尼是否能从这次失误中吸取教训,支持Bend工作室开发《往日不再2》,将决定这个系列的未来。
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