C++类设计中常用的设计模式有哪些?

wufei123 2024-06-02 阅读:8 评论:0
c++++ 类设计中的常用设计模式包括:单例模式:确保一个类只有一个实例。工厂方法模式:创建对象而不指定具体类,允许子类改变实例化过程。观察者模式:定义对象间的一对多依赖,当一个对象发生改变时,其他依赖对象会收到通知并更新。 C++ 类设...

c++++ 类设计中的常用设计模式包括:单例模式:确保一个类只有一个实例。工厂方法模式:创建对象而不指定具体类,允许子类改变实例化过程。观察者模式:定义对象间的一对多依赖,当一个对象发生改变时,其他依赖对象会收到通知并更新。

C++类设计中常用的设计模式有哪些?

C++ 类设计中常用的设计模式

设计模式是对软件设计中常见问题的通用解决方案。它们提供了一种结构化和可重用的方法来构建软件,从而提高了代码的可维护性、可扩展性和灵活性。

在 C++ 中,一些常用的设计模式包括:

单例模式
  • 意图:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
  • 示例代码:

    class Singleton {
    private:
      static Singleton* instance;
      Singleton();
    public:
      static Singleton* getInstance();
      void doSomething();
    };
    
    Singleton* Singleton::instance = nullptr;
    
    Singleton* Singleton::getInstance() {
      if (instance == nullptr) {
          instance = new Singleton();
      }
      return instance;
    }
工厂方法模式
  • 意图:创建对象而不指定其具体类,允许子类改变实例化过程。
  • 示例代码:

    class Product {
    public:
      virtual void operation() = 0;
    };
    
    class ConcreteProductA : public Product {
    public:
      void operation() override {
          // ...
      }
    };
    
    class ConcreteProductB : public Product {
    public:
      void operation() override {
          // ...
      }
    };
    
    class Factory {
    public:
      virtual Product* createProduct() = 0;
    };
    
    class ConcreteFactoryA : public Factory {
    public:
      Product* createProduct() override {
          return new ConcreteProductA();
      }
    };
    
    class ConcreteFactoryB : public Factory {
    public:
      Product* createProduct() override {
          return new ConcreteProductB();
      }
    };
观察者模式
  • 意图:定义一个对象间的一对多依赖,使得当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
  • 示例代码:

    class Observable {
    public:
      virtual void addObserver(Observer* observer) = 0;
      virtual void removeObserver(Observer* observer) = 0;
      virtual void notifyObservers() = 0;
    };
    
    class Observer {
    public:
      virtual void update(Observable* observable) = 0;
    };
    
    class ConcreteObservable : public Observable {
    private:
      std::vector<Observer*> observers;
    public:
      void addObserver(Observer* observer) override {
          observers.push_back(observer);
      }
      void removeObserver(Observer* observer) override {
          observers.erase(std::remove(observers.begin(), observers.end(), observer), observers.end());
      }
      void notifyObservers() override {
          for (auto observer : observers) {
              observer->update(this);
          }
      }
      void doSomething() {
          // ...
          notifyObservers();
      }
    };
    
    class ConcreteObserverA : public Observer {
    public:
      void update(Observable* observable) override {
          // ...
      }
    };
    
    class ConcreteObserverB : public Observer {
    public:
      void update(Observable* observable) override {
          // ...
      }
    };

以上就是C++类设计中常用的设计模式有哪些?的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!

版权声明

本站内容来源于互联网搬运,
仅限用于小范围内传播学习,请在下载后24小时内删除,
如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除。敬请谅解!
E-mail:dpw1001@163.com

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文

发表评论
热门文章
  • 华为 Mate 70 性能重回第一梯队 iPhone 16 最后一块遮羞布被掀

    华为 Mate 70 性能重回第一梯队 iPhone 16 最后一块遮羞布被掀
    华为 mate 70 或将首发麒麟新款处理器,并将此前有博主爆料其性能跑分将突破110万,这意味着 mate 70 性能将重新夺回第一梯队。也因此,苹果 iphone 16 唯一能有一战之力的性能,也要被 mate 70 拉近不少了。 据悉,华为 Mate 70 性能会大幅提升,并且销量相比 Mate 60 预计增长40% - 50%,且备货充足。如果 iPhone 16 发售日期与 Mate 70 重合,销量很可能被瞬间抢购。 不过,iPhone 16 还有一个阵地暂时难...
  • 酷凛 ID-COOLING 推出霜界 240/360 一体水冷散热器,239/279 元

    酷凛 ID-COOLING 推出霜界 240/360 一体水冷散热器,239/279 元
    本站 5 月 16 日消息,酷凛 id-cooling 近日推出霜界 240/360 一体式水冷散热器,采用黑色无光低调设计,分别定价 239/279 元。 本站整理霜界 240/360 散热器规格如下: 酷凛宣称这两款水冷散热器搭载“自研新 V7 水泵”,采用三相六极马达和改进的铜底方案,缩短了水流路径,相较上代水泵进一步提升解热能力。 霜界 240/360 散热器的水泵为定速 2800 RPM 设计,噪声 28db (A)。 两款一体式水冷散热器采用 27mm 厚冷排,...
  • 惠普新款战 99 笔记本 5 月 20 日开售:酷睿 Ultra / 锐龙 8040,4999 元起

    惠普新款战 99 笔记本 5 月 20 日开售:酷睿 Ultra / 锐龙 8040,4999 元起
    本站 5 月 14 日消息,继上线官网后,新款惠普战 99 商用笔记本现已上架,搭载酷睿 ultra / 锐龙 8040处理器,最高可选英伟达rtx 3000 ada 独立显卡,售价 4999 元起。 战 99 锐龙版 R7-8845HS / 16GB / 1TB:4999 元 R7-8845HS / 32GB / 1TB:5299 元 R7-8845HS / RTX 4050 / 32GB / 1TB:7299 元 R7 Pro-8845HS / RTX 2000 Ada...
  • python中def什么意思

    python中def什么意思
    python 中,def 关键字用于定义函数,这些函数是代码块,执行特定任务。函数语法为 def (参数列表)。函数可以通过其名字和圆括号调用。函数可以接受参数作为输入,并在函数体中使用参数名访问。函数可以使用 return 语句返回一个值,它将成为函数调用的结果。 Python 中 def 关键字 在 Python 中,def 关键字用于定义函数。函数是代码块,旨在执行特定任务。 语法 def 函数定义的语法如下: def (参数列表): # 函数体 示例 定义...
  • python中int函数的用法

    python中int函数的用法
    int() 函数将值转换为整数,支持多种类型(字符串、字节、浮点数),默认进制为 10。可以指定进制数范围在 2-36。int() 返回 int 类型的转换结果,丢弃小数点。例如,将字符串 "42" 转换为整数为 42,将浮点数 3.14 转换为整数为 3。 Python 中的 int() 函数 int() 函数用于将各种类型的值转换为整数。它接受任何可以解释为整数的值作为输入,包括字符串、字节、浮点数和十六进制表示。 用法 int(object, base=10) 其中...